守望先锋用的什么引擎

大家好呀,今天咱们来聊聊一个很多<守望先锋>玩家都好奇的问题——这游戏到底用的是啥引擎?作为一个玩了这么久的老玩家,我也没少琢磨这事,毕竟引擎好坏直接关系到游戏流畅度和画面表现嘛。

守望先锋用的什么引擎[图1]

经过我多方查证,<守望先锋>用的是暴雪自家研发的专属引擎,具体名字叫Proprietary Engine。这个引擎是暴雪专门为<守望先锋>打造的,可以说是量身定制了。很多玩家在游戏平台的详情页面里也能直接看到这个信息。

守望先锋用的什么引擎[图2]

说到这个专属引擎,那可真是暴雪的心血之作。听说它很可能是从那个夭折的“泰坦”计划留下来的引擎改良过来的。暴雪在引擎优化上可是下了大功夫的,特别是对CPU的多核优化做得特别到位,就算是用AMD的CPU也不会拖后腿,这点对于预算有限的玩家来说真的很友好。

在实际游戏体验中,这个引擎表现得相当给力。画质全开的情况下,甜点级别的显卡比如GTX 960或者AMD的380X都能保证最低60帧以上的流畅运行。不过要想达到144帧的电竞水准,那就得适当降低画质了。

最让我惊喜的是,这个引擎在高画质和低画质下的视觉效果差别其实很小。这意味着哪怕你的电脑配置不是顶配,调低画质后依然能享受到不错的游戏体验,不会像某些游戏那样低画质就没法看。

说到画面表现,<守望先锋>采用的是典型的卡通渲染风格,色彩鲜艳明快,角色造型夸张有个性。这种风格既避免了写实风格对硬件的高要求,又形成了自己独特的视觉特色,玩久了眼睛也不会太累。

作为一款团队射击游戏,<守望先锋>对网络的稳定性要求很高。好在引擎在网络同步方面做得不错,大部分时候都能保持流畅的对战体验。

对了,这个引擎还有个很大的优点就是它的物理系统。比如狂鼠的炸弹爆炸效果、路霸的钩子拉扯动作,都表现得相当自然流畅。这在激烈的团战中特别重要,一个顺畅的技能释放往往能决定胜负。

暴雪为<守望先锋>量身定制的这个专属引擎,无论是从画面表现、性能优化还是网络同步方面,都表现得可圈可点。虽然不是什么大名鼎鼎的商业引擎,但确实很好地满足了游戏的需求。

最后给新手玩家一个小建议:如果你发现游戏卡顿,不妨先调整画质设置,这个引擎在不同画质下的表现都很稳定,找到适合自己的设置最重要。